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王牌游戏制作师-----第523章 【无极】


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第523章 【无极】

第523章 无极

首先是体感游戏!巨软同样带来了他们的第二代体感交互技术!同样是摄像头

而那款“壕无前例”、“毫无人性”的手柄也被巨软宣传的天花乱坠!

这个手柄被正式命名为——【无极】!

正好点中巨软发布会的主题——“无极变换!科技,永无止境。”

【无极】游戏手柄是巨软斥巨资...据说耗费了数亿美元研发,用时3年才最终研发成功。

被誉为最符合人体力学的游戏设备!

握感丝滑,外表酷炫,科技感十足,而且功能齐全。

这款“壕无人性”的手柄拥有多个功能模块,可以像变形金刚一样随意拆卸拼接...

打枪战游戏,它可以变成一把有体感交互的枪械外设。

玩赛车游戏,它可以被你拼接成一个方向盘!

玩体育类体感游戏,它可以变成一个棍棒型的体感遥控器,绝对轻便!

当你需要一个游戏手柄时,它又是那个最最最舒适的游戏手柄!

仅仅是一款手柄,【无极】居然就给玩家的游戏体验带来了颠覆级别的改善!

而正如GS3发布会的主题一样。

无极变换。

但科技,永无止境。

巨软还带来了他们的另一个黑科技...

众所周知,巨软除了游戏巨头这一个身份,还是世界上最大的软件提供商。

而今,巨软终于利用起了他们的优势!

GS3内置HDMI输入和输出功能,因此可以直接通过有线或卫星电视机顶盒将电视内容导入到该产品中。

再加上内置的蓝光播放器和wifi功能,可以在各种娱乐功能之间随意切换,既可以玩游戏、聊天,也可以看蓝光光盘、查看脸书信息。

这已经不像是一个纯粹的游戏主机了,GS3无疑是一个多位一体的客厅娱乐终端。

“无极变幻!”

这句话原来不止指的是那个像“变形金刚”一样的【无极】手柄,更是这个功能齐全,多位一体的GS3主机!

巨软NB!

巨软的粉丝在台下狂吼!

这个功能直击了所有主机玩家的痛点!

当你有一台游戏主机之后...你依旧需要一台电脑来处理日常工作...需要一个机顶盒来收看电视节目。

现在...你主需要一台GS3就够了!一机多用,就是这么轻松惬意。

在电脑上观看直播的沈子旭也点了点头,巨软的这波操作很是取巧...

前世的PS2为何能卖出1.5亿台?就沈子旭所知...PS2诞生的那个时候正好是录像带开始走下坡路,DVD开始展露头角的日子,DVD作为一个新的科技也显然**了不少消费者。

但是那个时候的DVD播放器相当昂贵,价格区间都在700-1200美元,这样的价格在那个年代的确有些奢侈。

而PS2作为一款家用游戏机,居然自带了DVD播放器,但同时又拥有玩游戏的功能,价格也仅仅是299美元,不到最便宜的DVD播放器的一半,因此它也开始受到了消费者们的青睐,甚至有一些小孩子以PS2是DVD播放器的理由,来“说服”自己的父母购买PS2。

眼下,巨软对GS3所采取的策略和前世SEC销售PS2时的策略如出一辙!

跨平台互联功能其实并不难已实现,尤其是现在巨软已经采用了公版架构的情况下,软件的兼容和移植其实都非常简单。

(架构一样,主机上的软件可以很轻松的移植到PC,这也是如今很多主机的独占游戏都会到PC平台炒冷饭的原因。)

但一个游戏机开发商一般来说不会投入巨软这个精力来做软件移植这种事情...

玩家消耗在其他地方,比如聊天...看电视的时间,也间接缩短了玩家的游戏时间,对游戏厂商售卖游戏的本职工作来说无益。

但巨软不同,他们本就有视频服务,也有聊天服务...玩家转了一圈,其实并没有逃出巨软的圈子。

如果不出“意外”地话,GS3也很有机会像PS2一样创造一个销售奇迹!

一边看着巨软的总裁威廉在台上表演,沈子旭嘴角一抹笑意流出。

可是“意外”...已经出现了啊。

台上,威廉沉浸在观众的欢呼声中,他感觉自己已经牢牢抓住了胜机!

接着,就让这些玩家再次躁动起来吧!让他们疯狂!

让他们知道!GS3才是本世代最值得期待的主机!

威廉打开一个又一个游戏的视频宣传片!

【GS体感运动大合集】!与索科采用的Q版人物不同,巨软的体感运动游戏,居然达到了3A级别的画面表现!人物全部逼真无比,毛发都清晰可见!

【尘埃:4】!如果说【真实赛车】是最真实的赛车游戏,那么【尘埃】系列就是最酷炫的赛车游戏!各种漂移喷射,轮胎摩擦在地面上发出的火花,甚至还有警车狂飙,围追堵截!绝对能让每一个怀有赛车梦的玩家热血沸腾!

【星环:2】!欧美游戏中的扛把子!将RPG游戏和射击类游戏完美融合,再加上科幻的背景,【星环:2】的宣传片被放出的瞬间,就已经被玩家放到了期待榜首!

【绝命雪夜】!3A级别的生存类游戏,【饥荒】的终极升级版!

你需要在这个怪物遍地的大雪山中想方设法的生存下去...首先迫在眉睫的...就是食物和火!

威廉预测这款游戏将改写沙盒类游戏的历史!绝对值得所有玩家一试

最后的最后,威廉看着漫长观众,沉沉的吸了一口气,低声询问道:

“玩家们,你们体验过...真正的恐惧吗?”

“那种在绝望中探索,在绝望中疑惑!”

“这些疑惑随之带来难以解释的未知,而这些未知则带来真正的恐惧。”

“它是你逃不出的噩梦!你无法击败它!只能逃,却无路可逃!”

“接下来,不要闭上眼睛!也不要尖叫!体感游戏和恐怖游戏的完美结合!让你从内心深处产生恐惧的游戏!”

“让我来为你打开,这恐怖游戏的新篇章!最恐怖的大门!”

“THEFIRSTDOOR!【第一道门】!”

威廉揭示了GS3上的压轴游戏...也是市面上第一款体感类恐怖游戏:【第一道门】。

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