死亡进化空间-----关于作品的部分解释


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关于作品的部分解释

一,死亡进化空间是一款为促进人类进化而开发出的游戏,人类的进化需要诱因,要么是压力,要么是刺激,这二者,在死亡面前有望达成合力,导致人类的进化,所以在游戏中,增长实力的最佳途径就是玩家间的互相杀戮,直至让对方形神俱灭万劫不复。

不过,只要玩家注意,形神俱灭万劫不复这种极端情况出现的几率还是很小的,除非你被对手圈杀。

二,游戏中的任务,主要依托历史背景,诸如历史上的战役。游戏虽然是促发人的进化,但还会给玩家适应的阶段,这个阶段主要供玩家增长实力:新手期的保护,以及单人的突发任务。

单人突发任务类似于单机任务,当然说是历史架空也可以,这种任务具有唯一性,玩家终其游戏一生,也只有这一次机会。在这种任务中,如何获得最大化的利益,如何为自己的后期发展奠定基础,就成为玩家的当务之急。

后期的突发任务就是玩家与历史的互动,玩家在历史场景中的互动。

好了,马上就上班了,暂时解释到这里,还有未尽事宜,请兄弟姐妹们谅解。

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